2022-02-16 22:04:40
这几年DSP数字音乐越来越廉价,无损音乐播放器如雨后春笋般出现,移植到车上,设备价格从几百到几万不止,越来越多的人能享受到高音质。
然而,许多DVD导航厂商没有意识到,想要在DVD导航中加上无损音频播放功能,不是简单的格式支持就能达成,音质输出也是需要考虑的问题。
一台真正的车用无损音频播放器,要满足三方面的要求:In,Out,Process。
指令输入
关乎行车安全,无论什么产品,在汽车上使用,首先要保证行车安全。一般来说,我们的眼睛离开前方路面的时间超过0.4s,就有可能对行车安全造成威胁。车用无损音乐播放器要考虑在指令输入方面,如何确保车主能快速、安全、有效地搜出想听的歌曲,这也是一个车载产品是否适用于汽车的判断标准。
系统嵌入
这么说吧,如果车主拥有了一个无损音乐播放器,那他是该围绕这个播放器重新打造一套汽车音响系统,还是将它嵌入已有的系统中?
一个专门为汽车打造的无损音乐播放器,设计前要先了解大部分系统的嵌入方式,再选择主流的能体现自身价值的嵌入方式来提供音频接口。
显示输出
即如何将播放器的状态、内容以及查找、设置等显示出来,需考虑播放器的安装位置。一般来说,安装在主机位置,可以通过改变中控台磨具来实现不同车型的匹配,灵活性高,因此一个车用播放器必须设置独立的视频输出接口,以方便连接显示屏。
音频输出
即音频信号的输出方式,目前常见的有三种:高电平输出,可以直接接喇叭、低电平输出,需要连接功放再推动喇叭、数字输出,需要连接音频解码器做解码。
但不是每个车用音频播放器,都自带这三种接口。车主要想听到好声音,只能有所选择。
文件格式支持(File Format Support)
这几年数字音频文件发展起来了,无损音频播放器需要支持的文件格式比过去多。
车用无损音频播放器必须采用分离式的人机界面,所处理的I/O指令较为复杂,对响应速度要求更高,要保证整体流畅度,需屏蔽一些不常用的格式和码率。
数字声音处理(Digital Sound Process)
数字声音处理是改变实际听音效果的一个重要途径。基础的处理包括EQ(均衡器)、reverb(混响)、time alignment(时间校正)等;
一些固定的EQ、混响组合会被封装成诸如rock(摇滚)、classic(古典)等,以及LOUD(响度补偿)等供用户选择;
还有一些厂商专利组合,比如alpine自带的MX模式、先锋自带的BBE……
这些数字声音处理都提供了改善音效的便捷途径。
但车用无损播放器不宜使用过于复杂的图形均衡器,几条预设的曲线,用户遥控选择即可。
因为这些处理,改变的仅是音效,不是音质。并且,每一次声音处理过程,都是对音质的损害过程。特别是廉价的DSP芯片,其互调失真之大,令人咋舌。
西玛好声音,一路伴你行