2021-06-21 03:22:57
我们常常看到二维动画形象置于真实世界的三维空间,却从未有将真实的人物置身于二维动画中。
当我争取到2016全新音乐综艺节目《梦想的声音》宣传片制作任务时,我就决定来一次跨维度视觉的实验。
很冒险,但是我仍然决定冒险一试。
所以,我也是投入前所未有的专注。
从导演手绘开始
到对动画老师的分镜稿,一再进行近乎无理的修改、推敲
从潘哆啦动漫设计的原图设定、线稿、分镜拍摄讨论,到实际拍摄、后期监督。每一环节都亲自监督。
最终一个月的前期动画制作、现场实拍的工作,将近一周的通宵达旦、无数个版本的修改。就是大家现在所看见的模样。
是的,很辛苦
但这一次跨维度的冒险实验成功了吗?
没有,我说没有。
还是充满了许多遗憾
为什么呢?
首先,全片的风格化不够强烈。无论是动画还是运镜。
第二,尽管动画逐层进行虚拟焦点。但只要真人置入其中,其空间还是没有营造出来。只要二维画面的空间没有体现,就不能产生真实人物和二维画面结合的奇特的观感。
第三,真实人物的光效和动画光效不贴合。
造成以上结果的重要原因是
——————导演不行!
是的,我必须承认。
最终效果与我之前构想的确出入很大。
首先是,我低估了动画的制作工作量。想象越丰满,制作周期就越长。所以,只能向时间妥协、向客观规律妥协。降低复杂性,保证交片日期;第二,忽略人物光效和动画光效。还是根据以往的抠像经验来进行前期拍摄。
但是,收获也是巨大的。
终于有了真实人物拍摄和动画二维空间结合的经验,为将来的创意拓宽的想象空间。
在这里还是要感谢浙江卫视对我的信任与支持。
再三跪谢!
以下为正片,敬请各位朋友指正批评
照例还是上主要演职人员表:
导演 创意:毛立波
摄影:史枚聪 马敏力(M2影像创作社)
灯光:王蓓
剪辑&特效:丁聪(汇合影视)
音乐:声海文化
声音设计:韦代立
动画导演:吴建中(潘哆啦动漫设计)